Halftone Rowmempersembahkan sebuah game tentang dua belas lukisan

VELVETHEIST

Grau menyimpan dua belas lukisan curian di balik satu pintu baja, dan malam ini kru kecilmu datang untuk mengambilnya kembali.

Rilis 2027 untuk PS5, PC, dan Xbox Series X|S

dibintangiMargot SablesebagaiThe Forger

Dan empat orang yang ia percaya. Kru berdiri bersama sepanjang cerita: siang kalian mengintai dan saling mengenal, malam kalian bergiliran di medan tempur yang sama.

Margot Sable

sebagai The Forger

Specialty: Forgery

Pelukis yang dulu memalsu demi bertahan hidup. Sekarang ia memalsu supaya yang asli bisa pulang. Margot memegang rencana dan keputusan terakhir.

Salinan Basah

Menukar lukisan asli dengan salinan. Alarm baru berbunyi satu giliran kemudian.

Sapuan Terakhir

Musuh yang terkena sibuk memeriksa bingkai dan kehilangan giliran berikutnya.

danDua Belas LukisansebagaiPara Saksi

Grau menamai tiap lukisan dengan nama orang yang ia hilangkan. Dua belas bingkai, dua belas nama. Enam sudah kamu lihat dari dekat. Enam lagi masih tertutup beludru sampai kamu masuk lebih dalam.

    Label Grau

    Ilse Marrow

    danAnselm GrausebagaiSang Kolektor

    Ia tidak pernah berteriak

    Grau memerintah Montavelle sejak 1958 dengan suara pelan dan daftar nama. Siapa pun yang terlalu keras bertanya, hilang. Lukisan milik mereka pindah ke Vault.

    Museum tanpa jendela

    The Velvet Vault berdiri di bukit di atas pelabuhan. Satu pintu bundar dan lantai marmer yang memantulkan setiap langkah. Hanya Grau yang masuk tanpa diperiksa.

    Label kuningan, nama orang

    Di bawah tiap bingkai ada label kecil. Bukan judul lukisan, bukan nama pelukis, tapi nama pemilik terakhirnya. Grau menyebutnya katalog. Keluarga mereka menyebutnya sesuatu yang lain.

    Ia tahu kamu datang

    Grau mempelajari setiap pencurian sampai detail terkecil. Tiap malam yang berhasil membuat Vault berikutnya lebih ketat, dengan penjaga tambahan atau lorong yang ditukar.

    denganMontavellesebagaiKota Pelabuhan

    Enam bangunan, enam dungeon. Tiap tempat dimainkan dua kali: siang untuk mengintai dan mencatat, malam untuk masuk dan mengambil.

    Museum publik

    Musée Montavelle

    Siang
    Malam

    Siang: rencana

    Pengintaian dan obrolan di kafe pelabuhan. Kamu menggambar denah, menghitung patroli, dan memilih siapa ikut malam ini. Apa yang kamu catat siang hari muncul sebagai informasi di papan malam.

    Malam: pelaksanaan

    Giliran demi giliran. Di lorong kamu bergerak satu petak, penjaga bergerak sesudahmu. Kalau ketahuan, pertarungan giliran dimulai di tempat itu juga, dengan lima kru dan Specialty masing-masing.

    malam iniMargot SablediMalam di Vault

    Ambil Penari Beristirahat dari ruang atas lalu kembali ke pintu. Panah atau klik petak bergaris untuk melangkah, Spasi untuk menunggu. Penjaga bergerak setelah kamu. Jangan masuk ke kerucut kuning.

    Specialty kru, sekali per malam

    Giliran 0Di pintu selatan

    Lukisan belum di tangan. Tiga penjaga, satu kamera.

    Empat poster teaser, satu per bulan sampai rilis. Tiap poster membawa satu catatan dari studio.

    diperkenalkan lewatEmpat PostersebagaiKabar Pertama

    pamflet pengunjungEmpat RuangsebagaiAturan Rumah

    Seperti pamflet museum: denah kecil di kanan, isi lengkap di bawah. Ketuk satu ruang untuk langsung membacanya. Semua dokumen ditulis oleh Halftone Row, studio pembuat Velvetheist.

    Ruang 1. Berlaku sejak 20 Oktober 2026

    Kebijakan Privasi

    Halftone Row ("kami") mengelola situs velvetheist.com dan game Velvetheist. Dokumen ini menjelaskan data apa yang kami kumpulkan, untuk apa, dan hak kamu atasnya. Kami mengikuti Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

    Data yang kami kumpulkan

    Situs ini tidak memiliki formulir dan tidak meminta data pribadi. Server kami mencatat data teknis standar: alamat IP yang dipotong, jenis peramban, halaman yang dibuka, dan waktu kunjungan. Di dalam game, kami mencatat data permainan seperti progres, pengaturan, dan laporan galat bila kamu mengizinkannya.

    Dasar dan tujuan pemrosesan

    Data teknis diproses atas dasar kepentingan yang sah untuk menjaga keamanan dan kinerja situs. Data permainan diproses untuk menjalankan layanan yang kamu minta. Laporan galat hanya dikirim dengan persetujuanmu dan bisa dimatikan kapan saja di menu Opsi.

    Pemutar video

    Trailer dimuat dari YouTube dalam mode privasi yang ditingkatkan, dan baru dimuat setelah kamu menekan tombol putar. Sejak saat itu, kebijakan Google berlaku untuk pemutar tersebut.

    Penyimpanan dan keamanan

    Log server disimpan paling lama 90 hari lalu dihapus. Data permainan disimpan selama akunmu aktif. Kami memakai enkripsi saat transfer dan akses terbatas untuk staf yang memerlukannya.

    Berbagi data

    Kami tidak menyerahkan data pribadi kepada pengiklan. Data hanya dibagikan ke penyedia infrastruktur yang terikat perjanjian pemrosesan, atau bila diwajibkan hukum.

    Hak kamu

    Sesuai UU PDP, kamu berhak mendapat informasi, mengakses, memperbaiki, menghapus, membatasi pemrosesan, menarik persetujuan, dan mengajukan keberatan. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam untuk konfirmasi penerimaan.

    Pengguna di bawah umur

    Velvetheist ditujukan untuk usia 13 tahun ke atas. Pengguna di bawah 18 tahun sebaiknya memakai layanan dengan pendampingan orang tua atau wali.

    Perubahan

    Bila kebijakan ini berubah, tanggal di atas ikut berubah dan perubahan penting kami umumkan di situs ini.

    Ruang 2. Berlaku sejak 20 Oktober 2026

    Ketentuan Penggunaan

    Ketentuan ini mengatur penggunaan situs velvetheist.com. Dengan membuka situs, kamu menyetujui ketentuan ini.

    Isi situs

    Seluruh teks, gambar, logo, dan video di situs ini milik Halftone Row atau pemberi lisensinya. Velvetheist dan seluruh tokoh, tempat, serta peristiwanya adalah fiksi.

    Penggunaan yang diizinkan

    Kamu boleh membagikan tautan, mengutip potongan pendek, dan memakai poster resmi untuk keperluan pribadi atau ulasan dengan menyebut sumbernya.

    Penggunaan yang dilarang

    • Mengklaim materi situs sebagai karya sendiri.
    • Mengganggu, membebani, atau mencoba membobol situs.
    • Memakai nama atau logo Velvetheist untuk menyesatkan orang lain.

    Informasi rilis

    Tanggal, platform, dan fitur yang disebut di situs ini bisa berubah selama pengembangan. Kami akan memperbarui halaman ini bila itu terjadi.

    Tautan keluar

    Situs ini hanya memiliki satu tautan keluar, yaitu ke YouTube di dialog trailer. Kami tidak bertanggung jawab atas isi situs pihak lain.

    Batas tanggung jawab

    Situs disediakan sebagaimana adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung yang timbul dari penggunaan situs.

    Hukum yang berlaku

    Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.

    Ruang 3. Versi pra-peluncuran

    Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir (EULA)

    EULA ini berlaku antara kamu dan Halftone Row untuk game Velvetheist, termasuk pembaruan dan konten tambahan resmi. Versi final akan tersedia saat rilis dan ditampilkan ketika game pertama kali dijalankan.

    Lisensi

    Kami memberi kamu lisensi terbatas, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Velvetheist untuk keperluan pribadi di perangkat yang kamu kuasai.

    Kepemilikan

    Game, kode, seni, musik, dan seluruh materi di dalamnya tetap milik Halftone Row. Lisensi bukan pengalihan hak milik.

    Batasan

    • Dilarang merekayasa balik, membongkar, atau mengubah file game kecuali diizinkan hukum.
    • Dilarang mendistribusikan ulang game atau bagiannya.
    • Dilarang memakai cheat atau perangkat lunak yang mengganggu pemain lain.

    Rekaman dan siaran

    Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan mengunggah video permainan, selama tidak membocorkan materi yang belum dirilis secara resmi.

    Pembaruan

    Kami dapat mengirim pembaruan untuk memperbaiki galat atau menyeimbangkan permainan. Beberapa pembaruan mungkin diperlukan untuk terus bermain.

    Pengakhiran

    Lisensi berakhir bila kamu melanggar EULA ini. Setelah berakhir, kamu wajib menghapus game dari perangkatmu.

    Jaminan

    Game disediakan sebagaimana adanya sejauh diizinkan hukum. Hak konsumen yang dijamin undang-undang tidak terpengaruh.

    Hukum yang berlaku

    EULA ini tunduk pada hukum Republik Indonesia.

    Ruang 4. Diperbarui 20 Oktober 2026

    Bantuan

    Pertanyaan yang paling sering masuk ke meja kami, dijawab singkat.

    Kapan Velvetheist rilis?

    Velvetheist dijadwalkan rilis tahun 2027 untuk PlayStation 5, PC, dan Xbox Series X|S. Tanggal pasti diumumkan di situs ini.

    Apakah ada mode tanpa batas waktu?

    Ya. Seluruh pencurian berbasis giliran. Tidak ada tombol yang harus ditekan tepat waktu, dan papan malam bisa dijeda kapan saja.

    Bahasa apa saja yang tersedia?

    Teks Bahasa Indonesia, Inggris, Jepang, dan lima bahasa lain. Suara dalam bahasa Inggris dan Jepang.

    Fitur aksesibilitas

    Ukuran teks, kontras tinggi, mode buta warna untuk kerucut pandang, kontrol yang bisa diatur ulang, dan opsi mematikan guncangan layar.

    Mainan di halaman ini macet

    Papan Malam di Vault berjalan di perambanmu tanpa menyimpan apa pun. Tekan Ulang dari pintu atau muat ulang halaman. Bisikan Lucien menunjukkan satu langkah aman berikutnya.

    Saya ingin mematikan animasi

    Tekan tombol Gerak di ujung garis hitam navigasi. Pengaturan sistem untuk mengurangi gerakan juga dihormati.

    Kontak

    Tulis ke [email protected]. Untuk urusan data pribadi, gunakan [email protected].

    Poster Margot: profil hitam dengan lubang kunci yang memperlihatkan ruang museum.

    Poster 1. Catatan studio

    Margot Sable memalsu supaya yang asli bisa pulang

    Margot lahir di gang pelukis Montavelle dan belajar menyalin sebelum belajar menandatangani. Selama enam tahun ia membuat salinan untuk siapa saja yang mengetuk pintu studionya. Lalu Grau mengambil lukisan ibunya.

    Kami ingin protagonis yang tangannya lebih cepat dari mulutnya. Di medan tempur, Margot jarang memukul. Ia menukar dan menipu sampai musuh ragu pada apa yang mereka lihat. Skill Forgery-nya mengubah urutan giliran, bukan angka kerusakan.

    Wajahnya setengah datar, seperti potongan kertas yang ditempel di atas film.

    Gaya visual Velvetheist berangkat dari urutan judul pembuka film tahun enam puluhan: bidang warna penuh dan garis hitam yang memotong layar. Margot dirancang supaya terbaca bahkan sebagai siluet hitam di atas jingga. Syal jingga itu satu-satunya hal yang tidak pernah ia lepas.

    Pengisi suaranya kami umumkan bersama poster keempat.

    Poster The Vault: pintu bundar terbuka, sorot cahaya, siluet pencuri kecil.

    Poster 2. Catatan desain

    Di dalam The Velvet Vault, setiap langkah adalah giliran

    Tiap pencurian punya dua fase. Fase rencana berlangsung siang hari: kamu mengintai, bicara dengan warga, dan mencatat jadwal patroli. Fase pelaksanaan berlangsung malam hari di papan petak, giliran demi giliran.

    Kami sengaja tidak memakai waktu nyata. Penjaga bergerak setelah kamu, selalu. Kerucut pandang mereka terlihat jelas sebagai potongan kertas kuning, jadi kekalahan selalu terasa adil: kamu bisa melihat kesalahanmu sebelum melakukannya.

    Kalau ketahuan, pertarungan dimulai di petak itu juga.

    Pertarungan memakai sistem giliran yang sama dengan lima anggota kru. Specialty yang kamu pakai di lorong ikut terbawa: Odette yang sedang menyamar mendapat giliran pertama, Bruna yang baru mendobrak pintu masih terengah. Enam lokasi, dua belas lukisan, dan Vault yang terus berubah setelah tiap malam yang berhasil.

    Poster Grau: sosok bermantel hitam menghadap dua belas bingkai kosong.

    Poster 3. Catatan cerita

    Anselm Grau menyusun katalog orang hilang

    Grau bukan penjahat yang tertawa di balkon. Ia kolektor yang teliti, yang percaya bahwa kota ini lebih tenang setelah beberapa nama berhenti disebut. Lukisan adalah caranya mengingat siapa saja yang sudah ia diamkan.

    Di poster ini ia berdiri membelakangi kita, menghadap dua belas bingkai kosong. Bingkai itu kosong karena lukisannya sudah kamu ambil. Atau karena belum. Poster ini dibuat untuk dibaca dua kali.

    Ia membaca laporan pencurianmu seperti kritikus membaca pameran.

    Secara sistem, Grau adalah alasan Vault tidak pernah sama. Setelah tiap pencurian, ia menambah penjaga atau menukar lorong. Kamu tidak sedang menghafal level. Kamu sedang beradu catatan dengan seseorang yang juga sedang belajar.

    Poster Kru: lima siluet berlari dalam lima warna kertas.

    Poster 4. Catatan kru

    Lima orang, lima Specialty, satu meja makan

    Kru Margot bukan pasukan. Mereka tetangga, bekas murid, dan satu juara tinju yang kalah adu panco. Siang hari mereka makan bersama di atas bengkel bingkai milik Lucien, dan percakapan di meja itu membuka kemampuan baru di malam hari.

    Tiap anggota membawa satu Specialty: Forgery, Locks, Disguise, Talk, dan Muscle. Di papan malam, Specialty dipakai sekali per lokasi. Di medan tempur, Specialty menjadi rangkaian skill yang bisa digabung antar kru.

    Bruna tidak suka gelap. Felix tidak suka diam. Rencana harus menampung keduanya.

    Poster ini sengaja tanpa wajah. Lima siluet, lima warna kertas, satu lukisan terbungkus. Semua wajah sudah ada di halaman kru.

    Velvetheist: trailer pembuka

    Cuplikan trailer pembuka Velvetheist

    Buka di YouTube